{"id":18226,"date":"2026-07-18T07:23:55","date_gmt":"2026-07-18T12:23:55","guid":{"rendered":"https:\/\/cablesdenoticias.prensalibre.com\/?p=18226"},"modified":"2026-07-18T10:17:43","modified_gmt":"2026-07-18T16:17:43","slug":"christopher-nolan-sobre-la-proeza-epica-de-filmar-la-odisea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cablesdenoticias.prensalibre.com\/?p=18226","title":{"rendered":"Christopher Nolan sobre la proeza \u00e9pica de filmar &#8216;La odisea&#8217;"},"content":{"rendered":"<p>This <a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/es\/2026\/07\/18\/espanol\/cultura\/odisea-nolan-imax-como-se-filmo.html\" target=\"_blank\">post<\/a> was originally published on <a href=\"https:\/\/nytapi.wieck.com\/subscribed\/stories.xml?feedId=5BDTx&authKey=94e0c15c-491f-4d65-bdab-c7b42f57186e\" target=\"_blank\">this site<\/a>.<\/p><div>\n<p>&Eacute;l y su director de fotograf&iacute;a, Hoyte van Hoytema, combinaron nuevos inventos &#8211;como unas luces que imitan el fuego que ellos mismos desarrollaron&#8211; con t&eacute;cnicas que existen desde hace un siglo.<\/p>\n<p>Christopher Nolan y Hoyte van Hoytema son un equipo de cineastas de Hollywood como casi ning&uacute;n otro por su extrema atenci&oacute;n al realismo, incluso en su versi&oacute;n &eacute;pica de <a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/es\/2026\/07\/16\/espanol\/cultura\/resena-odisea-christopher-nolan.html\" rel=\"nofollow\"><em>La odisea<\/em><\/a>.<\/p>\n<p>&#8220;Definitivamente es cine en su forma m&aacute;s pura&#8221;, dijo Van Hoytema, el director de fotograf&iacute;a neerland&eacute;s que ha trabajado con Nolan desde <a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2014\/11\/05\/movies\/interstellar-christopher-nolans-search-for-a-new-planet.html\" rel=\"nofollow\"><em>Interestelar<\/em><\/a> en 2014. &#8220;Le encanta probar cosas nuevas que no hab&iacute;a hecho antes, igual que a m&iacute;. Nos gusta pasar mucho tiempo en lugares reales, en locaciones reales, teniendo cosas frente a la c&aacute;mara que sean tangibles y t&aacute;ctiles&#8221;.<\/p>\n<p>Para <em>La odisea<\/em>, el primer largometraje comercial hecho &iacute;ntegramente con las voluminosas c&aacute;maras IMAX, eso signific&oacute; grabar en oc&eacute;anos y desiertos, en r&aacute;fagas de tres minutos. Aunque Nolan suele mencionar que tres de sus pel&iacute;culas han ganado premios Oscar a mejores efectos visuales, muchas de sus t&eacute;cnicas resultar&iacute;an familiares para los directores de hace un siglo; otras fueron inventos de vanguardia creados solo para &eacute;l.<\/p>\n<p>Nolan y yo hab&iacute;amos hablado sobre <a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2026\/06\/25\/movies\/odyssey-christopher-nolan.html\" rel=\"nofollow\">su filosof&iacute;a y ansiedad<\/a> en torno a la pel&iacute;cula. En entrevistas por separado, &eacute;l y Van Hoytema conversaron sobre su enfoque y por qu&eacute; no les gusta planear todo. A continuaci&oacute;n, presentamos extractos editados de las conversaciones.<\/p>\n<p><em>&iquest;Por qu&eacute; estaban tan decididos a usar IMAX, incluso con todos estos retos t&eacute;cnicos?<\/em><\/p>\n<p><em>CHRISTOPHER NOLAN <\/em>Originalmente hab&iacute;a visto pel&iacute;culas en IMAX en museos y parques tem&aacute;ticos cuando era chico y de inmediato pens&eacute;: &iquest;por qu&eacute; no est&aacute;n haciendo pel&iacute;culas as&iacute;? Eso fue cuando ten&iacute;a 16 o 17 a&ntilde;os. Ahora estoy a punto de cumplir 56 y por fin he podido hacerlo.<\/p>\n<p>He estado usando el formato durante casi 20 a&ntilde;os. Empezamos solo con las secuencias de acci&oacute;n, est&aacute;s escalando una monta&ntilde;a con una c&aacute;mara, navegando por los mares y todo eso. Luego intentamos incorporarlo con los a&ntilde;os en escenas m&aacute;s &iacute;ntimas. Pero el gran obst&aacute;culo para eso era el sonido, porque las c&aacute;maras son muy, muy ruidosas.<\/p>\n<p><em>HOYTE<\/em> <em>VAN HOYTEMA <\/em>Suena como una cortadora de c&eacute;sped, un motor di&eacute;sel.<\/p>\n<p><em>NOLAN<\/em> Despu&eacute;s de <a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2023\/07\/19\/movies\/oppenheimer-review-christopher-nolan.html\" rel=\"nofollow\"><em>Oppenheimer<\/em><\/a> [2023], llam&eacute; a mis amigos en IMAX. A&uacute;n no pod&iacute;a decirles de qu&eacute; se trataba la pel&iacute;cula, pero les dije que si alguna vez &iacute;bamos a hacer una pel&iacute;cula totalmente en IMAX, era esta. As&iacute; que terminemos estas nuevas c&aacute;maras, busquemos alg&uacute;n tipo de sistema de insonorizaci&oacute;n. Y ellos dise&ntilde;aron este sistema de carcasa insonorizada en el que pod&iacute;amos meter la c&aacute;mara.<\/p>\n<p><em>VAN HOYTEMA <\/em>Un a&ntilde;o antes de la producci&oacute;n, nos presentaron tres prototipos diferentes. Con la carcasa insonorizada, no escuchas nada, un peque&ntilde;o ronroneo, a lo lejos. Pero para filtrar el sonido, ten&iacute;a que ser pesada, toda una nueva serie de problemas que superar. Terminamos con una caja muy torpe, casi del tama&ntilde;o de una SUV. Est&aacute;bamos tercamente decididos a hacer que funcionara.<\/p>\n<p>Y lo hicimos: con fuerza bruta, sujet&aacute;ndola a tr&iacute;podes, o subiendo y bajando colinas. A veces transport&aacute;bamos la c&aacute;mara [atada a una cuerda] desde un helic&oacute;ptero para llegar a lugares espec&iacute;ficos. Pero estos son problemas pr&aacute;cticos que puedes resolver con mec&aacute;nica y m&aacute;quinas. Disfruto estos retos.<\/p>\n<p><em>NOLAN<\/em> Cada toma en esas escenas [con mucho di&aacute;logo] era una cuesti&oacute;n de ingenier&iacute;a, porque no puedes tomar una c&aacute;mara de 181 kilos y colocarla sobre un actor. Tienes que construir polipastos de cadena, encontrar una manera de mover la c&aacute;mara de forma adecuada. Todo tiene que hacerse con seguridad.<\/p>\n<p>Y hab&iacute;a muchas inc&oacute;gnitas, porque solo puedes cargar tres minutos de pel&iacute;cula. Tuve que encontrar un ritmo entre mi equipo, mis actores y yo para suspender la toma, recargar la c&aacute;mara y mantener a todos concentrados.<\/p>\n<p>La tradici&oacute;n con &#8220;acci&oacute;n&#8221; y &#8220;corte&#8221;&#8230; hay una concentraci&oacute;n incre&iacute;ble entre esas dos palabras. Una vez que dices corte, todos suspiran de alivio; la tensi&oacute;n desaparece. Lo que tenemos que hacer es mantener a todos en ese hechizo. El primer AC [asistente de c&aacute;mara], Keith Davis, descubri&oacute; c&oacute;mo recargar la c&aacute;mara de manera incre&iacute;blemente silenciosa e incre&iacute;blemente r&aacute;pida. Logr&oacute; reducirlo a menos de dos minutos. Cuando trabajamos por primera vez con IMAX, en 2007, nos advirtieron que una recarga tomaba 25 minutos.<\/p>\n<p><em>VAN HOYTEMA <\/em>Cuando empezamos a hacerlo, escuch&eacute; la mitolog&iacute;a sobre la c&aacute;mara [IMAX], el tama&ntilde;o y lo dif&iacute;cil que es. Decidimos: &iquest;por qu&eacute; no simplemente lo intentamos? Me gusta hacer que los cineastas entiendan: hay que probarlo.<\/p>\n<p>[En <em>La odisea<\/em>], yo opero la c&aacute;mara en el 90 por ciento de la pel&iacute;cula. La c&aacute;mara IMAX desnuda no pesa 45 kilogramos. No pesa ni la mitad, &iquest;sabes? Y alguien me la pone en el hombro. No la ando cargando todo el d&iacute;a.<\/p>\n<p>Ya he trabajado tantas veces con las mismas personas; conocen el peso y c&oacute;mo asegurarla. Mi jefe de maquinistas, Kyle Carden, es como un bailar&iacute;n de ballet; es fuerte y poderoso pero tambi&eacute;n muy sensible. La carcasa insonorizada, cuando me inclino hacia abajo, se vuelve tan pesada en la parte superior que dar&iacute;a una voltereta en el dolly. Kyle le hac&iacute;a resistencia con un contrapeso.<\/p>\n<p>Ryan Monro, mi maquinista de dolly, es casi como si nos convirti&eacute;ramos en un monstruo de dos cabezas, siempre enredados. En las olas, cuando me voy de lado, &eacute;l pasa un brazo y me hace contrapeso. &Eacute;l lo describi&oacute; como dos hombres jugando Twister, luchando con una m&aacute;quina de coser. Es gracioso de ver pero muy efectivo.<\/p>\n<p><em>Usan muchos efectos pr&aacute;cticos. Hacerlo en una pel&iacute;cula de esta escala es toda una haza&ntilde;a. &iquest;Por qu&eacute; hacerlo? No es m&aacute;s barato, &iquest;o s&iacute;?<\/em><\/p>\n<p><em>NOLAN<\/em> Muy a menudo lo es. Cuando est&aacute;bamos haciendo <em>Tenet<\/em> [2020] y yo estaba viendo c&oacute;mo montar el choque de un 747 contra un edificio, en realidad ten&iacute;a sentido, econ&oacute;micamente, comprar un avi&oacute;n, construir un edificio y estrellarlo ah&iacute;, para luego vender el avi&oacute;n como chatarra.<\/p>\n<p>En realidad, buscas una coherencia de tono a nivel fotogr&aacute;fico. Llevar un barco real a un oc&eacute;ano real y filmar a los actores en ese entorno significa una carga bastante alta para los efectos visuales. Mi asesor de efectos visuales, Andrew Jackson, va encontrando soluciones en el mundo real sobre la marcha.<\/p>\n<p>En <em>La odisea<\/em>, usamos todas las t&eacute;cnicas del manual, pinturas, telones pintados. Pueden crear una ilusi&oacute;n mucho m&aacute;s convincente &#8211;debido a la forma en que puedes iluminarlas&#8211; que tener una pantalla verde o incluso un tel&oacute;n fotogr&aacute;fico.<\/p>\n<p>Tambi&eacute;n usamos muchas ilusiones de perspectiva falsa en las que construyes cosas m&aacute;s peque&ntilde;as al fondo. En <em>Tenet<\/em>, recuerdo haber visto este hermoso tel&oacute;n pintado; hay un r&iacute;o y reflejos del agua ondulante. &iquest;C&oacute;mo diablos? Te das cuenta de que pusieron hilos de sedal de pesca con pedacitos de papel de aluminio y un ventilador soplando. Simplemente le da ese peque&ntilde;o destello que tendr&iacute;a el agua. Son viejos trucos que enga&ntilde;an al ojo, que enga&ntilde;an a la c&aacute;mara.<\/p>\n<p><em>VAN HOYTEMA <\/em>Vemos las tomas diarias todos los d&iacute;as, todos juntos. As&iacute; que, si usas o no efectos generados por computadora, depende mucho de lo que ya tengas filmado.<\/p>\n<p>[Al filmar en IMAX], todo nuestro proceso es anal&oacute;gico. En el momento en que optas por un efecto digital, tienes que escanear tu negativo original y reducir la resoluci&oacute;n para hacerlo. Luego lo vuelves a filmar con una resoluci&oacute;n reducida. Tienes todo un paso en el que puedes perder mucha calidad. Cuanto m&aacute;s mantengamos los efectos en c&aacute;mara, m&aacute;s mantenemos esa calidad original. Eso siempre ha sido muy importante para nosotros.<\/p>\n<p><em>&iquest;Hacen un guion gr&aacute;fico o <\/em><em><em>storyboard<\/em><\/em><em>?<\/em><\/p>\n<p><em>NOLAN<\/em> No suelo pensar en t&eacute;rminos visuales, por lo general. Quiero, en cierta forma, descubrirlo durante el proceso, eso es parte de la diversi&oacute;n.<\/p>\n<p>He hecho cada vez menos <em>storyboards<\/em> con los a&ntilde;os. Lo hago para los jefes de departamento si tenemos una secuencia de efectos de acci&oacute;n compleja. Hoyte ha sido un verdadero maestro al decir, de acuerdo, vamos a filmar la ca&iacute;da de Troya, con todos estos miles de extras, cosas a las que les vamos a prender fuego, pero sabe que quiero llegar a esa noche y probar cosas.<\/p>\n<p><em>VAN HOYTEMA <\/em>Con Chris, quieres encontrarte en un lugar en el que realmente no has estado antes, entender la energ&iacute;a y canalizarla hacia la forma perfecta de comunicar esa energ&iacute;a. Eso nunca va a estar representado por dibujos hechos meses antes, en una oficina.<\/p>\n<p>Me encanta el hecho de que salimos de nuestros coches por la ma&ntilde;ana, llegamos al <em>set<\/em> y vemos c&oacute;mo est&aacute; el clima, c&oacute;mo est&aacute;n los actores. A veces, las cosas [como elementos de la escenograf&iacute;a] colapsan de la noche a la ma&ntilde;ana. Suceden cosas interesantes.<\/p>\n<p>Nunca sabes qu&eacute; va a hacer el mar. Un d&iacute;a puede haber much&iacute;simo viento y al otro, puedes filmar sobre un espejo. Tuvimos un incre&iacute;ble departamento mar&iacute;timo que monitoreaba de cerca las mareas. Tuvimos a un especialista en clima.<\/p>\n<p>Pero la verdad es que solo puedes predecir hasta cierto punto. Y no queremos predecir todo, &iquest;sabes? De lo contrario, mejor grabar&iacute;amos en un estudio. Quieres recibir los extremos del mundo con los brazos abiertos.<\/p>\n<p><em>Tambi&eacute;n inventaron un nuevo sistema de iluminaci&oacute;n.<\/em><\/p>\n<p><em>VAN HOYTEMA <\/em>En el 95 por ciento de la pel&iacute;cula, las noches est&aacute;n iluminadas &uacute;nicamente por luces que construimos nosotros mismos. Los llamamos piroedros. Es una palabra inventada, por su forma: pir&aacute;mides de fuego.<\/p>\n<p>Cuando Chris y yo hablamos sobre la pel&iacute;cula desde muy al inicio y vimos muchas pel&iacute;culas [como referencia], empezaron a molestarme las escenas de grandes batallas. Tradicionalmente estaban iluminadas por cajas lunares: marcos gigantescos sobre la escena que contienen luces y derraman una luz de luna falsa y muy suave sobre ella. No pod&iacute;a evitar darme cuenta siempre de la iluminaci&oacute;n mec&aacute;nica.<\/p>\n<p>As&iacute; que la idea inicial fue que quer&iacute;a iluminar todo con fuego. Quer&iacute;a que la c&aacute;mara viera lo que ver&iacute;a el ojo humano.<\/p>\n<p>Por supuesto, pronto descubres que es muy poco pr&aacute;ctico. Porque A) el fuego da muy poca luz, as&iacute; que tienes que encender mucho fuego para lograrlo. Y B) cada vez que enciendes una llama, en lugar de extras, necesitas gente de efectos especiales y a un bombero con un extintor. As&iacute; que volv&iacute; a la mesa de dibujo: &iquest;podr&iacute;a hacer un fuego artificial que llevemos al <em>set<\/em> y encendamos? Empezamos a hacer pruebas y a trabajar con una compa&ntilde;&iacute;a de luces LED.<\/p>\n<p>Abrimos toda una instalaci&oacute;n de producci&oacute;n para fabricar en masa estas luces, a partir de componentes hechos a medida, algunos elementos electr&oacute;nicos que ya exist&iacute;an y otros que fabricamos. Ten&iacute;amos 1000 paneles de m&aacute;s de un metro; literalmente pod&iacute;amos esconderlos en cada rinc&oacute;n. Fueron dise&ntilde;ados para dar ese parpadeo tan real, basado en llamas reales. Ten&iacute;amos diferentes configuraciones, para clima tempestuoso y clima tranquilo. Solo ten&iacute;as que colocarlos y ve&iacute;as el fuego a 1,6 kil&oacute;metros de distancia, resplandeciendo entre los &aacute;rboles.<\/p>\n<p>Para m&iacute;, fue una revelaci&oacute;n trabajar as&iacute; de noche. Nos dio mucha libertad.<\/p>\n<p><em>NOLAN<\/em> Eso es lo que me encanta: poner todos los elementos en su lugar para que podamos experimentar algo y que los actores experimenten algo, y dejar que eso gu&iacute;e la fotograf&iacute;a. Intentar crear un mundo y luego vivir en &eacute;l.<\/p>\n<p><em><a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/by\/melena-ryzik\" rel=\"nofollow\">Melena Ryzik<\/a><\/em> es reportera cultural itinerante del Times, donde cubre las personalidades, los proyectos y las ideas que impulsan el mundo creativo.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9l y su director de fotograf\u00eda, Hoyte van Hoytema, combinaron nuevos inventos &#8211;como unas luces que imitan el fuego que ellos mismos desarrollaron&#8211; con t\u00e9cnicas que existen desde hace un siglo. 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