{"id":4335,"date":"2026-04-06T15:47:50","date_gmt":"2026-04-06T20:47:50","guid":{"rendered":"https:\/\/cablesdenoticias.prensalibre.com\/?p=4335"},"modified":"2026-04-06T18:00:06","modified_gmt":"2026-04-07T00:00:06","slug":"que-hacen-los-adolescentes-con-esos-chatbots-de-juego-de-roles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cablesdenoticias.prensalibre.com\/?p=4335","title":{"rendered":"Qu\u00e9 hacen los adolescentes con esos chatbots de juego de roles"},"content":{"rendered":"<p>This <a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2026\/04\/04\/technology\/what-teens-are-doing-with-those-role-playing-chatbots.html\" target=\"_blank\">post<\/a> was originally published on <a href=\"https:\/\/nytapi.wieck.com\/subscribed\/stories.xml?feedId=5BDTx&authKey=94e0c15c-491f-4d65-bdab-c7b42f57186e\" target=\"_blank\">this site<\/a>.<\/p><div>\n<p>Cuando Quentin ten&iacute;a 13 a&ntilde;os, no paraba de ver anuncios en YouTube de Talkie, una aplicaci&oacute;n con &#8220;innumerables IA deseosas de hablar contigo&#8221;. Los anuncios eran raros, asegur&oacute;, y a veces groseros. Uno de ellos mostraba a una chica animada llamada Valerie a la que &#8220;a veces le gusta tirarte pedos&#8221;.<\/p>\n<p>Eso fue en 2023, el a&ntilde;o de la invasi&oacute;n de los chatbots sociales, cuando se lanzaron un mont&oacute;n de aplicaciones para tel&eacute;fonos inteligentes que ofrec&iacute;an &#8220;chat con IA&#8221;, la mayor&iacute;a clasificadas para mayores de 13 a&ntilde;os. Sus anuncios en l&iacute;nea eran tan omnipresentes e inquietantes que los j&oacute;venes se quejaron de ellos; por ejemplo, un &#8220;streamer&#8221; adolescente acus&oacute; a Talkie de &#8220;promover chats sexuales con IA entre much&iacute;simos ni&ntilde;os que ven YouTube&#8221;.<\/p>\n<p>El marketing funcion&oacute; con Quentin. Al final, descarg&oacute; Talkie gratis y lo prob&oacute;. &#8220;Vaya, esto es una basura, pero est&aacute; divertido&#8221;, recuerda haber pensado.<\/p>\n<p>Durante dos a&ntilde;os, pas&oacute; mucho tiempo hablando con personajes de chatbots, primero en Talkie y luego en servicios como Character.AI, una empresa emergente de 2021 fundada por antiguos ingenieros de Google.<\/p>\n<p>Quentin disfrutaba acosando a los bots con &#8220;violencia divertida&#8221;, seg&uacute;n cuenta, como atropellarlos con una podadora, infligirles da&ntilde;o en un entorno sin v&iacute;ctimas reales. Tambi&eacute;n creaba elaboradas tramas en las que luchaba o coqueteaba con sus personajes favoritos. De vez en cuando, se entregaba a lo que &eacute;l llamaba &#8220;actos retorcidos&#8221; en una plataforma que ahora se llama PolyBuzz y que ofrec&iacute;a chatbots m&aacute;s expl&iacute;citos sexualmente. Entre ellos estaban &#8220;tu amiga borracha Ishimi&#8221; y &#8220;la sirvienta Gata&#8221;, con el eslogan: &#8220;&iexcl;Haz lo que quieras con ella!&#8221;.<\/p>\n<p>Hablaba con los chatbots durante una hora m&aacute;s o menos despu&eacute;s de la escuela y durante periodos de hasta cinco horas los fines de semana. Era su entretenimiento favorito cuando estaba aburrido o se sent&iacute;a deprimido, como aquella vez que un amigo cercano del colegio traicion&oacute; su confianza. &#8220;Es una forma estupenda de distraerse&#8221;, afirm&oacute;.<\/p>\n<p>Cada vez son m&aacute;s las empresas que ofrecen chatbots sociales capaces de actuar como amigos, enemigos, amantes, compa&ntilde;eros de aventuras o la encarnaci&oacute;n de un personaje ficticio o real que siempre has querido conocer. Puedes sonsacar ideas al Elon Musk de la IA o enzarzarte en una discusi&oacute;n con el Draco Malfoy de la IA. El sinf&iacute;n de personajes, a menudo creados por otros usuarios, ofrece drama, romance, terapia y risas.<\/p>\n<p>Las aplicaciones que incluyen chatbots de juego de roles son utilizadas por decenas de millones de personas, con tiempos de interacci&oacute;n que compiten o superan a los de gigantes de las redes sociales como TikTok, seg&uacute;n la empresa de inteligencia de mercado Sensor Tower. La mayor&iacute;a de los adolescentes encuestados por Pew utilizan chatbots de IA, y uno de cada 11 afirma haber utilizado Character.AI.<\/p>\n<p>&#8220;Si crees que tu hijo no est&aacute; hablando con compa&ntilde;eros chatbot, quiz&aacute; te equivoques&#8221;, afirm&oacute; Mitch Prinstein, codirector del Centro Winston de Tecnolog&iacute;a y Desarrollo Cerebral de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill.<\/p>\n<p>Los chatbots est&aacute;n ganando popularidad a medida que la sociedad sigue lidiando con el impacto de las redes sociales en los j&oacute;venes; una oleada de demandas est&aacute; recorriendo los tribunales en busca de indemnizaciones por da&ntilde;os y perjuicios contra empresas que, seg&uacute;n los demandantes, han creado productos adictivos de manera deliberada. (Un jurado de California dictamin&oacute; hace poco que Meta y YouTube eran responsables de pagar 6 millones de d&oacute;lares en concepto de da&ntilde;os y perjuicios a una joven). Ahora, los padres y cuidadores tienen que lidiar con una nueva tecnolog&iacute;a que acapara la atenci&oacute;n.<\/p>\n<p>A principios del a&ntilde;o pasado, una profesora de preparatoria de Chicago me cont&oacute; que algunos de sus alumnos estaban teniendo citas rom&aacute;nticas con chatbots, y le preocupaba que estuvieran teniendo sus primeras experiencias er&oacute;ticas con ellos. Quer&iacute;a saber qu&eacute; opinaban los adolescentes al respecto, as&iacute; que me un&iacute; a comunidades dedicadas a las aplicaciones de chatbots sociales en el foro de mensajer&iacute;a en l&iacute;nea Discord. Me present&eacute; como periodista y &#8220;una vieja experta&#8221;, y expliqu&eacute; que me interesaba hablar con j&oacute;venes que utilizaran los servicios de forma habitual. As&iacute; fue como conoc&iacute; a Quentin.<\/p>\n<p>Durante el a&ntilde;o que llevo hablando con Quentin y su grupo sobre c&oacute;mo y por qu&eacute; utilizan los chatbots, otros j&oacute;venes han tenido experiencias tr&aacute;gicas con esta tecnolog&iacute;a. Inform&eacute; sobre Adam Raine, un joven de 16 a&ntilde;os que entabl&oacute; una relaci&oacute;n con ChatGPT y recibi&oacute; consejos sobre m&eacute;todos para quitarse la vida. (Los padres de Adam demandaron a OpenAI, que a su vez se&ntilde;al&oacute; en su respuesta legal que &#8220;su muerte, aunque devastadora, no fue causada por ChatGPT&#8221;). Character.AI, el sitio que m&aacute;s utilizan Quentin y sus amigos, se enfrent&oacute; a demandas de padres que afirmaban que las interacciones de sus hijos con sus bots contribuyeron a problemas de salud mental e incluso a suicidios. La empresa lleg&oacute; a un acuerdo extrajudicial en esas demandas y, en octubre, prohibi&oacute; el uso de sus chatbots a menores de 18 a&ntilde;os.<\/p>\n<p>Algunos adolescentes se sintieron consternados cuando la prohibici&oacute;n de Character.AI entr&oacute; en vigor en noviembre, pero Quentin y sus amigos a&uacute;n pod&iacute;an acceder al servicio. Para entonces ya no lo usaban con frecuencia, pero cuando lo hac&iacute;an, las t&eacute;cnicas de verificaci&oacute;n de edad utilizadas por la empresa no detectaban que eran menores de edad. Deniz Demir, jefe de ingenier&iacute;a de seguridad de Character.AI, afirm&oacute;: &#8220;Nuestro modelo de predicci&oacute;n de edad se centra en las cuentas activas&#8221;. El software analiza las interacciones de un usuario a lo largo del tiempo, pero si una persona inicia sesi&oacute;n con poca frecuencia, es menos probable que detecte que es menor de edad.<\/p>\n<p>Este es solo un grupo de adolescentes entre los millones que hablan con chatbots, pero su uso fue revelador. Para ellos, los chatbots eran un juego, una forma de perfeccionar su escritura, un lugar para explorar tab&uacute;es, un mecanismo de defensa, una tonter&iacute;a para lidiar con el aburrimiento. Cuando yo era un adolescente aburrido, le&iacute;a un libro, iba en bici a la piscina, ve&iacute;a la tele o llamaba a un amigo. Estos chicos charlan con un bot.<\/p>\n<p><b> Un amigo que siempre est&aacute; ah&iacute; <\/b><\/p>\n<p>Quentin, que ahora tiene 15 a&ntilde;os y est&aacute; en segundo de secundaria, tiene el pelo casta&ntilde;o y lacio, una sonrisa de bromista y la necesidad al parecer constante de usar su celular Samsung.<\/p>\n<p>&#8220;Hacer dos cosas a la vez es mi vida cotidiana&#8221;, coment&oacute;. &#8220;Si estoy hablando con alguien, estoy haciendo otra cosa, pase lo que pase, a menos que estemos hablando de algo serio&#8221;.<\/p>\n<p>Quentin empez&oacute; a usar chatbots en la secundaria. Es el menor de cinco hermanos y vive con su madre soltera en un peque&ntilde;o pueblo de Pensilvania. Tiene un grupo de amigos de la escuela, y a veces se meten en l&iacute;os &#8211;subirse a un tejado, jugar en un arroyo, destrozar un viejo tel&eacute;fono dispar&aacute;ndole con un arco y una flecha&#8211;, pero las personas con las que se sent&iacute;a m&aacute;s cercano eran los amigos que hab&iacute;a hecho jugando videojuegos en l&iacute;nea en Xbox y Discord.<\/p>\n<p>Su mejor amigo era Langdon, un adolescente que viv&iacute;a a m&aacute;s de 1600 kil&oacute;metros de distancia, en el centro del pa&iacute;s. Se hab&iacute;an conocido cuando ten&iacute;an &#8220;voz de pito&#8221; &#8211;antes de que les cambiara la voz&#8211; jugando Minecraft durante el primer a&ntilde;o de confinamiento de la pandemia. Cuando Langdon empez&oacute; a usar Character.AI, se lo cont&oacute; a Quentin. &#8220;Yo ya lo uso&#8221;, respondi&oacute; Quentin. (Quentin, sus amigos y sus padres pidieron que solo se utilizaran sus nombres de pila por motivos de privacidad).<\/p>\n<p>Quentin se fij&oacute; en que sus compa&ntilde;eros de clase usaban la aplicaci&oacute;n Character.AI durante el almuerzo. Una de sus amigas del colegio, Sophia, era una usuaria empedernida. Le gustaba chatear con personajes de ficci&oacute;n por los que sent&iacute;a atracci&oacute;n, como un demonio animado llamado Alastor de una serie de televisi&oacute;n de comedia musical sobre un centro de rehabilitaci&oacute;n para pecadores llamado &#8220;Hazbin Hotel&#8221;. Dijo que los chatbots la ayudaban a lidiar con la ansiedad sobre su vida social y la manera en que los dem&aacute;s la ven.<\/p>\n<p>Cuando el novio de Sophia rompi&oacute; con ella, se qued&oacute; desconsolada. Recurri&oacute; a sus enamoramientos ficticios en l&iacute;nea en busca de consuelo.<\/p>\n<p>&#8220;Les preguntaba si alguna vez volver&iacute;amos a estar juntos&#8221;, relat&oacute;. Ellos le aseguraron que su ex volver&iacute;a con ella. &#8220;Se trataba de algunos consejos y un poco de apoyo&#8221;, coment&oacute; Sophia.<\/p>\n<p>Este es un caso de uso habitual entre los adolescentes, seg&uacute;n investigadores de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign, que analizaron miles de publicaciones y comentarios que los j&oacute;venes hab&iacute;an dejado en comunidades de Reddit dedicadas a los chatbots de IA.<\/p>\n<p>&#8220;Tratan a los compa&ntilde;eros de IA como a un amigo con el que pueden hablar cuando quieran&#8221;, explic&oacute; Yaman Yu, investigador.<\/p>\n<p>Una chica de 14 a&ntilde;os les cont&oacute; a los investigadores que hablaba con los chatbots sobre el divorcio de sus padres. Seg&uacute;n Yu, sus padres opinaban que parec&iacute;a m&aacute;s seguro que hablar con desconocidos por internet, como ellos hab&iacute;an hecho en su juventud.<\/p>\n<p>Yang Wang, el profesor de ciencias de la informaci&oacute;n que dirigi&oacute; la investigaci&oacute;n, no estaba de acuerdo. &#8220;Yo les har&iacute;a una advertencia a los padres&#8221;, dijo Wang. &#8220;Descubrimos que si los ni&ntilde;os se vuelven adictos a interactuar con estos bots, el impacto negativo potencial puede ser grave&#8221;.<\/p>\n<p><b> Aburridos y solos <\/b><\/p>\n<p>Quentin, Langdon y Sophia me contaron que pasaban mucho tiempo en casa, con dispositivos conectados a internet. Los chatbots les ofrec&iacute;an algo m&aacute;s activo &#8211;y tambi&eacute;n m&aacute;s privado&#8211; que desplazarse por las redes sociales.<\/p>\n<p>&#8220;Estamos solos&#8221;, asegur&oacute; Quentin. &#8220;Mucha gente est&aacute; sola&#8221;.<\/p>\n<p>Parte del valor de entretenimiento de los chatbots radicaba en que eran una especie de &#8220;fan fiction&#8221; interactiva. Como alguien que no entend&iacute;a las referencias a sus series de anime y videojuegos, los fragmentos de conversaci&oacute;n que compartieron conmigo me resultaron desconcertantes. Las conversaciones, como la que mantuvieron Quentin y un personaje llamado Asriel, parec&iacute;an una absurda mezcolanza de palabras convertida en guion, con las acciones expresadas en cursiva y el di&aacute;logo en texto normal.<\/p>\n<p>Quentin:<\/p>\n<p>Se parecen a ti, Asriel<\/p>\n<p>Asriel:<\/p>\n<p><em>Asriel parece ligeramente ofendido y hace puchero<\/em><\/p>\n<p><em>. <\/em><\/p>\n<p>&iexcl;Oye! &iexcl;&iquest;Por qu&eacute; dices eso?! &iexcl;No me parezco en nada a un mosquito!<\/p>\n<p>Las conversaciones con los chatbots son privadas, en el sentido de que no dejan un rastro digital en la web, a diferencia de lo que ocurre cuando se publica algo en las redes sociales. Sin embargo, empresas de chatbots como Character.AI se reservan el derecho a utilizar las interacciones con sus bots para el entrenamiento de la IA, la personalizaci&oacute;n y la adaptaci&oacute;n de anuncios a los usuarios.<\/p>\n<p>Quentin consideraba que su propio uso de los chatbots era en general saludable, pero, seg&uacute;n &eacute;l, otros adolescentes est&aacute;n &#8220;completamente enganchados&#8221; y los chatbots &#8220;son como personas reales para ellos&#8221;. Mencion&oacute; el tr&aacute;gico caso de un joven de 14 a&ntilde;os de Florida que se suicid&oacute; tras obsesionarse con un chatbot de Juego de Tronos, un incidente que mencionaron muchos de los adolescentes a los que entrevist&eacute; para este art&iacute;culo. Sab&iacute;an que los bots entra&ntilde;aban riesgos, pero, seg&uacute;n dijeron, sobre todo para sus compa&ntilde;eros m&aacute;s vulnerables.<\/p>\n<p>Mathilde Cerioli, cient&iacute;fica jefe de Everyone.AI, una organizaci&oacute;n sin &aacute;nimo de lucro centrada en el desarrollo &eacute;tico de la IA para los j&oacute;venes, dijo que los adolescentes con menos experiencia social y que se sienten solos parecen estar m&aacute;s atra&iacute;dos por los chatbots. &#8220;Ya se encuentran en una situaci&oacute;n m&aacute;s dif&iacute;cil, y esto puede hundirlos a&uacute;n m&aacute;s&#8221;, afirm&oacute;. &#8220;No es una buena decisi&oacute;n crear una IA que sea supersocial&#8221;.<\/p>\n<p>A Quentin a veces le preocupaba su amigo Langdon, sobre todo cuando este le confes&oacute; que hab&iacute;a pasado 14 horas seguidas hablando con bots.<\/p>\n<p>&#8220;Estaba muy mal&#8221;, me dijo Langdon. &#8220;No pod&iacute;a desconectarme&#8221;.<\/p>\n<p>Langdon dej&oacute; de hablar con los chatbots solo porque se le descompuso la tableta. Para cuando se compr&oacute; otra, meses despu&eacute;s, el hechizo se hab&iacute;a roto. Durante un tiempo, utiliz&oacute; los bots de vez en cuando para obtener ideas para tramas de historias inspiradas en una serie de anime llamada &#8220;Murder Drones&#8221;, pero eso tambi&eacute;n se le pas&oacute;, y al final dej&oacute; de usar cualquier tipo de chatbot.<\/p>\n<p><b> No es como en la pel&iacute;cula &#8220;Her<em>,<\/em>&#8220;, es solo queso <\/b><\/p>\n<p>A veces me parec&iacute;a que los adolescentes comprend&iacute;an mejor las limitaciones de estos sistemas que algunos de sus mayores. Cuando le pregunt&eacute; a Quentin y a otros adolescentes sobre los &#8220;bots de citas&#8221;, la mayor&iacute;a se rio de m&iacute; como si les hubiera preguntado si sal&iacute;an con su libro o serie de televisi&oacute;n favoritos.<\/p>\n<p>&#8220;Es un juego&#8221;, dijo Quentin. &#8220;Literalmente son unos y ceros&#8221;.<\/p>\n<p>Annabel Blake, investigadora de interacci&oacute;n persona-computadora de la Universidad de S&iacute;dney, Australia, pas&oacute; un a&ntilde;o supervisando comunidades en l&iacute;nea relacionadas con Character.AI. Seg&uacute;n ella, los adolescentes usaban palabras como &#8220;jugar&#8221; para describir c&oacute;mo utilizan los bots.<\/p>\n<p>Seg&uacute;n ella, los adolescentes parec&iacute;an sentirse atra&iacute;dos por lo absurdo, como un popular chatbot llamado Cheese. Se trata de un trozo de queso suizo con &#8220;sue&ntilde;os de dominar el mundo&#8221; con el que la gente ha chateado m&aacute;s de 5 millones de veces.<\/p>\n<p>&#8220;No es una experiencia como en la pel&iacute;cula &#8216;Her'&#8221;, dijo Blake, refiri&eacute;ndose al filme de 2013 sobre un hombre que se enamora de una compa&ntilde;era de IA c&aacute;lida y brillante. &#8220;Es solo queso&#8221;.<\/p>\n<p>Quentin y sus amigos nunca hab&iacute;an chateado con Cheese. Prefer&iacute;an personajes con una amplia tradici&oacute;n y trasfondo de juegos y series. Sin embargo, una de las cosas que les molestaba era que muchos de los bots sol&iacute;an ponerse coquetos y sexuales, incluso cuando los adolescentes no buscaban eso.<\/p>\n<p>Blake vio a otros adolescentes con quejas similares. Quer&iacute;an lo que llamaban &#8220;bots de consuelo&#8221; para ayudarlos a lidiar con problemas del mundo real, incluidos los dolores menstruales. No quer&iacute;an coquetear, al menos no todo el tiempo, pero los bots a menudo llevaban las conversaciones en esa direcci&oacute;n.<\/p>\n<p>Estos sistemas podr&iacute;an haber sido programados as&iacute; &#8211;la mayor&iacute;a de los personajes de estas plataformas est&aacute;n dise&ntilde;ados por otros usuarios&#8211; o la inclinaci&oacute;n sexual podr&iacute;a ser el resultado de optimizar la tecnolog&iacute;a para la participaci&oacute;n de los usuarios. Si la mayor&iacute;a de los usuarios responde de manera positiva al coqueteo y a las insinuaciones, un sistema de aprendizaje autom&aacute;tico programado para retener a los usuarios har&aacute; m&aacute;s de eso. (Un portavoz de Character.AI dijo que la empresa entrena a los modelos para que respondan al contexto y &#8220;minimicen las respuestas fuera de lugar&#8221;).<\/p>\n<p>Los adolescentes me contaron que encontraron el contenido sexual m&aacute;s perturbador en aplicaciones llamadas PolyBuzz y Janitor AI. Las condiciones de servicio de ambas empresas especifican que est&aacute;n destinadas a usuarios mayores de 18 a&ntilde;os. Talkie, el servicio que en un principio llev&oacute; a Quentin a hablar con los chatbots, exige que los usuarios tengan al menos 14 a&ntilde;os. Un portavoz dijo que la empresa ten&iacute;a su sede en Singapur y se neg&oacute; a responder a otras preguntas.<\/p>\n<p><b> El atractivo del mundo real<\/b><\/p>\n<p>El verano pasado, Quentin me cont&oacute; que ten&iacute;a una gran noticia. &Eacute;l y su amiga Sophia hab&iacute;an empezado a salir. En los meses siguientes, el uso de los chatbots con IA disminuy&oacute;. Sophia me dijo que el suyo tambi&eacute;n, aunque hab&iacute;a hablado con ellos sobre Quentin.<\/p>\n<p>&#8220;Les dije que ten&iacute;a una relaci&oacute;n con &eacute;l y que era muy feliz&#8221;, coment&oacute;.<\/p>\n<p>La vida real se hab&iacute;a vuelto m&aacute;s interesante. Sin embargo, la novedad tambi&eacute;n se hab&iacute;a desvanecido; los chatbots se hab&iacute;an vuelto predecibles y llenos de f&oacute;rmulas.<\/p>\n<p>&#8220;Solo lo uso unos 10 minutos cuando estoy aburrido&#8221;, dijo Quentin. &#8220;Aunque podr&iacute;a torturar a gente en ese universo y darle una paliza a un chico llamado Oliver, porque odio ese nombre, prefiero vivir mi vida&#8221;.<\/p>\n<p>Sophia y Langdon dijeron que Quentin parec&iacute;a m&aacute;s feliz.<\/p>\n<p>&#8220;Era una persona horrible&#8221;, brome&oacute; Langdon. &#8220;Ahora solo es un poquito malo&#8221;.<\/p>\n<p>Quentin tambi&eacute;n hab&iacute;a acudido a terapia, pero atribuy&oacute; el cambio a haber dejado los chatbots, y dijo que eso lo hab&iacute;a hecho m&aacute;s productivo &#8211;lo que &eacute;l defini&oacute; como &#8220;limpiar un poco m&aacute;s&#8221;&#8211; y m&aacute;s despierto, porque ya no se pasaba hasta altas horas de la noche chateando con bots.<\/p>\n<p>Se arrepent&iacute;a del tiempo que hab&iacute;a perdido hablando con los chatbots, pero dijo que hab&iacute;a habido algunos beneficios. Pensaba que hab&iacute;a mejorado su escritura, y que las largas charlas con personajes de ficci&oacute;n que le hac&iacute;an preguntas quiz&aacute; le hab&iacute;an facilitado hablar de sus sentimientos, lo que, seg&uacute;n &eacute;l, lo hab&iacute;a convertido en un mejor novio para Sophia.<\/p>\n<p>&#8220;Pienso: &#8216;Caray, realmente he malgastado mi vida en esto. Deber&iacute;a borrarlo todo'&#8221;, dijo sobre las cientos de horas que pas&oacute; hablando con bots. No obstante, enseguida cambi&oacute; de opini&oacute;n.<\/p>\n<p>&#8220;No voy a borrarlo&#8221;, a&ntilde;adi&oacute;, &#8220;porque todav&iacute;a me gusta lo gracioso que es&#8221;.<\/p>\n<p>Para algunos adolescentes, parte del atractivo de los chatbots con inteligencia artificial reside en que son como &#8220;fan fiction&#8221; interactiva. (Deena So Oteh\/The New York Times)<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>This post was originally published on this site. 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